时间:2024-07-31 13:49:07
编辑:喜羊羊
阅读:1
墨剑江湖,一款引人入胜的手机游戏,其魅力无法抵挡。这款游戏以其独特的玩法和丰富的内容赢得了广大玩家的喜爱,让人一旦开始就难以自拔。然而,对于许多初次接触这款游戏的新手玩家来说,如何快速上手并掌握游戏的核心玩法成为了他们面临的难题。
在本作中,主角可以学习所有招式(建议也学习所有招式)。但通过主线等途径获得的侠客可学的功法是固定的,请据您想培养的侠客搭建队伍。 门派篇
1、门派每日任务可获取贡献,提升身份(优先升级身份,更高的身份赋予主角属性和提高贡献收入,解锁更多可兑换物品),兑换门派功法书籍。
2、主角可学所有功法,搭配灵活多样,不建议按主角需求选择门派。利用门派资源精确培养核心侠客性价比较高。 3、可随时退出门派,贡献和身份等级保留,但加入门派有CD。
常见资源用法
1、铜币:非常宝贵,上期测试总是不够用。购买礼物(解锁侠客功法,极大提升侠客属性)、药材(炼制属性丹)和强化装备。
2、装备:除角色穿的那套外,其他分解用于装备升级(上期测试制造装备亏本)。
3、门派贡献:兑换门派物品。早期尽快购买门派声望,迅速提升门派身份。
4、帮贡:拼点购买帮派Boss战利品和帮派商店购买宝石。高帮派贡献拼点时上限更高,尽量不用铜币购买帮贡。
5、元宝:氪金道具,活动也会赠送一些,谨慎使用。
属性篇
属性分为五维和造诣。五维和造诣共同决定功法升级成功率。只学少量同系功法导致造诣不足,主力武学升级困难,这是很常见的情况。
武当内劲流
1、招式给对方添加“内劲”dot,由我方侠客璇玑利用武当拳法打出爆发伤害。
2、本流派搭配灵活,思路多变,如高速累积多层内劲的连击剑流、施加大面积暗劲的暗器闪避流等。
3、该流派依赖武当蓝色内功和身法战斗。
疯魔棍直伤流
利用疯魔棍法自身攻击buff(但本期测试削弱至35%初始,上期测试起始为55%),以外伤为主要伤害输出。之前有刀剑法(强化集火和斩杀)和蓄力法(蓄力棍和暗器,疯魔后蓄力秒杀)等流派,后期还出现疯魔还击流。通常主角主攻,侠客多用保护性侠客(或使用天山刀/丐帮棍共同进攻)。
还击流
以丐帮还击流为主,主要思路是利用反击打伤害。
常见招式定位
1、剑法:连击剑(看脸爆发,只有最后一段伤害高,需高品级)、奶剑(加攻加血)、分身剑(挡路送击杀)。
2、拳法:内劲dot、反击、肉盾三种,内劲拳并不擅长挂内劲,只擅长吃内劲。
3、棍法:推拉晕控场和群攻两类,功能丰富。
4、刀法:分隐身和斩杀两类,相对棍法,刀法针对性更强,更容易脱离队伍被针对。
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赛车竞速456.59MB
角色扮演2.51GB
找物解谜154.21MB
医疗健康65.78MB
生活服务41.82MB
娱乐趣味28.23MB
拍照摄影82.35MB
生活服务52.60MB
学习教育39.31MB
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《墨剑江湖》新手怎么玩
时间:2024-07-31 13:49:07
编辑:喜羊羊
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墨剑江湖,一款引人入胜的手机游戏,其魅力无法抵挡。这款游戏以其独特的玩法和丰富的内容赢得了广大玩家的喜爱,让人一旦开始就难以自拔。然而,对于许多初次接触这款游戏的新手玩家来说,如何快速上手并掌握游戏的核心玩法成为了他们面临的难题。
墨剑江湖新手入门攻略职业篇
在本作中,主角可以学习所有招式(建议也学习所有招式)。但通过主线等途径获得的侠客可学的功法是固定的,请据您想培养的侠客搭建队伍。
门派篇
1、门派每日任务可获取贡献,提升身份(优先升级身份,更高的身份赋予主角属性和提高贡献收入,解锁更多可兑换物品),兑换门派功法书籍。
2、主角可学所有功法,搭配灵活多样,不建议按主角需求选择门派。利用门派资源精确培养核心侠客性价比较高。
3、可随时退出门派,贡献和身份等级保留,但加入门派有CD。
常见资源用法
1、铜币:非常宝贵,上期测试总是不够用。购买礼物(解锁侠客功法,极大提升侠客属性)、药材(炼制属性丹)和强化装备。
2、装备:除角色穿的那套外,其他分解用于装备升级(上期测试制造装备亏本)。
3、门派贡献:兑换门派物品。早期尽快购买门派声望,迅速提升门派身份。
4、帮贡:拼点购买帮派Boss战利品和帮派商店购买宝石。高帮派贡献拼点时上限更高,尽量不用铜币购买帮贡。
5、元宝:氪金道具,活动也会赠送一些,谨慎使用。
属性篇
属性分为五维和造诣。五维和造诣共同决定功法升级成功率。只学少量同系功法导致造诣不足,主力武学升级困难,这是很常见的情况。
武当内劲流
1、招式给对方添加“内劲”dot,由我方侠客璇玑利用武当拳法打出爆发伤害。
2、本流派搭配灵活,思路多变,如高速累积多层内劲的连击剑流、施加大面积暗劲的暗器闪避流等。
3、该流派依赖武当蓝色内功和身法战斗。
疯魔棍直伤流
利用疯魔棍法自身攻击buff(但本期测试削弱至35%初始,上期测试起始为55%),以外伤为主要伤害输出。之前有刀剑法(强化集火和斩杀)和蓄力法(蓄力棍和暗器,疯魔后蓄力秒杀)等流派,后期还出现疯魔还击流。通常主角主攻,侠客多用保护性侠客(或使用天山刀/丐帮棍共同进攻)。
还击流
以丐帮还击流为主,主要思路是利用反击打伤害。
常见招式定位
1、剑法:连击剑(看脸爆发,只有最后一段伤害高,需高品级)、奶剑(加攻加血)、分身剑(挡路送击杀)。
2、拳法:内劲dot、反击、肉盾三种,内劲拳并不擅长挂内劲,只擅长吃内劲。
3、棍法:推拉晕控场和群攻两类,功能丰富。
4、刀法:分隐身和斩杀两类,相对棍法,刀法针对性更强,更容易脱离队伍被针对。
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