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《csgo》掉帧解决方法一览

时间:2023-09-20 15:46:26

编辑:嘎米

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csgo游戏中遇到掉帧问题该怎么办呢?很多玩家都会面临这个困扰。掉帧往往是游戏画面设置过高或显卡配置不足等原因所致。针对这个问题,笔者给大家带来了一些解决方法,让我们一起来看看吧。

《csgo》掉帧解决方法一览

csgo掉帧解决方法一览

掉帧解决方法如下:

CPU和内存使用过高,会造成游戏卡顿现象,关闭不必要的程序。查看你的驱动是否是最新的驱动,另外检查你的DX插件是否安装。如果都正确的话,可以尝试更改游戏内画质设置和更改显卡设置(以英伟达为例)。

《csgo》掉帧解决方法一览

更改游戏内画质设置:

“全局阴影效果” : 非常低,这个开啥都没区别。

“模型/贴图细节” : 这个可以开高,基本不影响FPS。

“效果细节” : 建议最低,这个主要是玻璃木板碎掉的一些特效,开低玩根本感觉不出什么。

“光影细节” : [针对全景UI更新]建议开最低以降低游戏时的掉帧感,针对老旧配置尤其有效。

“多核渲染” : 一定要开启, CSGO 这个游戏比较依赖CPU,所以一定要全利用上。

“多重采样抗锯齿模式” : 这里可以选择关到最低以提高FPS。值得一提的是,刚才显卡设置内的“平滑处理-模式”选择应用程序控制的就会体现在这。

“贴图过滤模式” : 推荐设为最低,也就是双线性,这也是为什么在显卡设置中关闭三线性的原因。

“快速近似抗锯齿” : 建议禁用,虽然在现在电脑配置都不低的情况下这个选开启并不会降低很多FPS,但是可能会引起游戏卡顿,故关闭。

“等待垂直同步” : 必须关闭(增加输入延迟)。

“动态模糊” : 建议禁用。

更改显卡设置(以英伟达为例):

Nvidia显卡驱动内的调试相对比较简单,部分选项可能会因为显卡高低端型号,而有差别,但大致一样。

首先我们打开 NVIDIA 控制面板选择管理 3D 设置,然后切换到程序设置,这样是为了只修改 CSGO 的设置而不影响其他程序。

”CUDA-GPUs” 是使用CUDA流处理器的选择,一般大家都是单显卡,所以默认是全部,如果是多卡交火,全部选上就可以了。

“三重缓冲” : 关闭。

“各项异性过滤” : 关闭。

“垂直同步” : 关闭。

“多帧采样AA(MFAA)” : 关闭。

“平滑处理-模式” : 我们选择应用程序控制的,这样在游戏里的一些抗锯齿设置就会生效。

“平滑处理-灰度纠正” : 关闭。

“平滑处理-透明度” : 关闭。

“最大预渲染帧数” : 是用缓存为GPU储存数据,提高这个值会让低FPS的电脑有更平滑的游戏体验,但是同时会增加一定的输入延迟,所以推荐调为1,尤其是当你的电脑FPS较高的情况下。(当然,在游戏卡顿或者FPS较低的情况下可以选择调整为2/3/4)

“环境光吸收” : 关闭。

“电源管理模式” : 最高性能优先

“着色缓存器” : 开/关视情况而定,显卡默认的着色缓存是位于我们的系统盘也就是C盘的。所以如果你的系统盘是固态硬盘(即SSD)打开这个选项将会提升FPS,如果你的系统盘是普通机械硬盘那么建议关闭此选项。(有争议,可以选择自行调试)

“纹理过滤-三线性优化” : 开启。

“纹理过滤-各向异性采样优化” : 开启。

“纹理过滤-负LOD偏移” : 此项开启关闭对游戏无影响,默认为关闭。

“纹理过滤-质量” : 高性能。

“线程优化” : 开,现在主流的游戏电脑都已经使用i5、i7的CPU,基本上都是4线程或线程CPU,而CSGO的FPS主要取决于CPU。所以开启此项利用CPU所有线程将提高FPS。

“虚拟现实预渲染帧数” : 建议调为1,很显然CSGO不是VR游戏,所以没有开高的必要。

“首选刷新率” : 最高可用/由应用控制的”

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