时间:2023-10-25 13:57:08
编辑:喜羊羊
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在游戏《DOTA2》中,痛苦魔方是一个特殊的建筑,它位于地图上的一个特定位置。这个建筑并不是一开始就存在的,而是在游戏进行到20分钟之后才会刷新出现。一旦玩家成功击破这个建筑,他们将会获得一些特殊的奖励,这些奖励包括金币和魔水晶效果。接下来,我将为大家详细介绍一下《DOTA2》中痛苦魔方的机制。
反伤和成长
1、痛苦魔方自身是没有进攻类型的技能的,但是会在开始的阶段反弹受到70%的伤害。
2、在最开始的阶段痛苦魔方会拥有1血量、20外甲、55%法抗、2500点并且每秒回复100的防御。
3、当玩家击破痛苦魔方之后在10分钟回重新刷新在地图上,并且会额外获得前一阶段20%的反伤和每秒100的回复。
4、这里推荐玩家3-4个人来击败魔方,一些英雄也是可以单刷的比如猴子的分身机制。
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主题美化66.45MB
拍照摄影91.56MB
辅助工具18.27MB
美食菜谱18.77MB
辅助工具98.09MB
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《dota2》痛苦魔方机制介绍
时间:2023-10-25 13:57:08
编辑:喜羊羊
阅读:137
在游戏《DOTA2》中,痛苦魔方是一个特殊的建筑,它位于地图上的一个特定位置。这个建筑并不是一开始就存在的,而是在游戏进行到20分钟之后才会刷新出现。一旦玩家成功击破这个建筑,他们将会获得一些特殊的奖励,这些奖励包括金币和魔水晶效果。接下来,我将为大家详细介绍一下《DOTA2》中痛苦魔方的机制。
dota2痛苦魔方机制介绍
反伤和成长
1、痛苦魔方自身是没有进攻类型的技能的,但是会在开始的阶段反弹受到70%的伤害。
2、在最开始的阶段痛苦魔方会拥有1血量、20外甲、55%法抗、2500点并且每秒回复100的防御。
3、当玩家击破痛苦魔方之后在10分钟回重新刷新在地图上,并且会额外获得前一阶段20%的反伤和每秒100的回复。
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