时间:2024-03-08 16:29:59
编辑:嘎米
阅读:42
在老头环这款继承魂系列精髓的作品中,同样坚守着八周目的难度上限设定,同时微妙地揭示了一条往往被忽视的游戏法则——一周目特有原则。这一原则源于魂系列内在的计算逻辑:即在游戏的一周目进程中,玩家无法对特定数值进行调整或设定,这是由于其独树一帜的游戏机制所决定的。
答:难度提升巨大,到了5周目之后,游戏的难度会突然直线增加。
设计师将二周目的所有数值设为单位1,此后的周目均基于该基础进行叠加,计算简便。
此做法的初衷是以一周目玩家战斗力快速提升为主因,与后几周目点数增长后收益降低不同。
在高周目,玩家点数的收益会降低。
因此,将一周目与其他周目的数值分开有助于维持游戏数值的平衡
同时也展示了制作人给予一周目玩家良好游戏体验的意愿。
两周目玩家的升级强化曲线通常高于敌人,这样玩家在游玩过程中能感受到更多的舒适度。
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手机办公27.19MB
主题美化4.50MB
学习教育216.14MB
聊天交友42.27MB
视频播放20.38MB
主题美化47.10MB
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《艾尔登法环》8周目比一周目难多少
时间:2024-03-08 16:29:59
编辑:嘎米
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在老头环这款继承魂系列精髓的作品中,同样坚守着八周目的难度上限设定,同时微妙地揭示了一条往往被忽视的游戏法则——一周目特有原则。这一原则源于魂系列内在的计算逻辑:即在游戏的一周目进程中,玩家无法对特定数值进行调整或设定,这是由于其独树一帜的游戏机制所决定的。
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答:难度提升巨大,到了5周目之后,游戏的难度会突然直线增加。
设计师将二周目的所有数值设为单位1,此后的周目均基于该基础进行叠加,计算简便。
此做法的初衷是以一周目玩家战斗力快速提升为主因,与后几周目点数增长后收益降低不同。
在高周目,玩家点数的收益会降低。
因此,将一周目与其他周目的数值分开有助于维持游戏数值的平衡
同时也展示了制作人给予一周目玩家良好游戏体验的意愿。
两周目玩家的升级强化曲线通常高于敌人,这样玩家在游玩过程中能感受到更多的舒适度。
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